Einsame Fahrten über lange, gerade Straßen durch eine Landschaft, die immer gleich aussieht. So stellt man sich das Leben eines amerikanischen Truckers vor. So sieht man es auch zum Teil im neuen Bundesstaat Arizona für den American Truck Simulator. Jedoch gibt es auch viele Ecken, an denen man nie genug Screenshots machen könnte.

Third-Person-Shooter gibt es zu tausenden auf dem Gamemarkt. Meistens unterscheiden sich diese Ableger im Gameplay allerdings nicht, da Taktik in diesen ein Fremdwort ist. Quantum Break möchte genau da ansetzen und dem Spieler ein Erlebnis bieten, in welchem er sich durch ausgeklügelte Zeitmechaniken strategisch durch das Spiel kämpfen kann. Ob sich Quantum Break erfolgreich differenzieren kann, erfahrt ihr in dem folgenden Preview.

In dieser Review werde ich mich mit dem Train Simulator 2016 befassen, welcher bereits im September letzten Jahres erschienen ist. Vorweg: Ich werde hier Fakten aufzählen, die dann am Ende meine Meinung zu dem Spiel unterstützen werden.

Als "The Division" im Jahr 2013 auf der E3 zum ersten Mal vorgestellt wurde, war die Begeisterung sehr groß. Ein Third-Person-Shooter in einer detaillierten Open-World, welche ein neues Setting bot. Zusammen mit der hervorragenden Grafik wuchs der Hype um "The Division". Als die Gamerszene im Jahr 2016 bereits mehrmals enttäuscht wurde von überglorifizierten Spielen, wuchs das Misstrauen gegenüber gehypten Spielen, so auch gegenüber "The Division". War dieses Misstrauen berechtigt oder hätten die Spieler dem Hype vertrauen sollen? Mehr dazu in dieser Review.