Daedalic Entertainment hat ein weiteres Adventure angekündigt, welches sie auch selbst entwickeln. So darf man sich 2015 auf eine geballte Ladung an Adventures freuen.
Daedalic Entertainment hat ein weiteres Adventure angekündigt, welches sie auch selbst entwickeln. So darf man sich 2015 auf eine geballte Ladung an Adventures freuen.
Jump & Runs sind meistens nur für eine Person gedacht. Wenn es dann doch einmal auf Zwei ausgerichtet ist, dann bekommt einer meist die leichtere Rolle und man duelliert sich, wer mehr Münzen eingesammelt hat. Mercury Shift 3D ist darauf ausgerichtet, dass man sich helfen muss.
Nachdem ein Experiment rund um Zeitreisen schief gelaufen ist, gerät die Zeit aus den Fugen und beginnt unkontrolliert einzufrieren. Jack Joyce profitierte jedoch von dem Zwischenfall, indem ihm Fähigkeiten verliehen wurden, mit denen er den Zeitverlauf beeinflussen kann.
Team Indie klingt eher nach einem Entwicklernamen oder einer Arena, wo Indies gegeneinander kämpfen. Aber dahinter verbirgt sich ein spannendes Spielkonzept:
Das Genre dieses originellen Spiel ist nicht so einfach zu bestimmen. Denn einerseits gibt es Sprungpassagen, die aber besser bewältigt werden können, wenn man vorher kleine Rätsel gelöst hat. Auf jeden Fall hat es etwas mit Sprache zu zun, denn genau das ist das Besondere an diesem Spiel.
Der erste Teil dieses Point-and-Klick-Adventures ist 2009 erschienen. 2011 gab es dann noch eine Vorgeschichte namens Viehchroniken. Nun gibt es eine offizielle Fortsetzung des von Kritikern hoch gelobten Adventures.
Eine Fortsetzung von The Whispered World hätte ich nicht erwartet, da die Geschichte abgeschlossen schien. Umso größer ist die Freude bekannte und auch neue Charaktere kennenzulernen.
Die spanischen Entwickler von Nexus Game Studios suchten letztes Jahr auf der Gamescom noch einen Publisher. Diesen haben sie in Daedalic Entertainment gefunden. Zusätzlich konnten die Geeks, die in ihrer Kindheit Day od Tentacle und Monkey Island gespielt haben, den Schauspieler Jeff Anderson gewinnen, der schon Randal in Clerks gespielt hat. Nun neigt sich die Arbeit am Adventure nach vier Jahren und mehr als 200 handgezeichneten Animationen dem Ende zu.
Wir fühlen uns zurückgesetzt in die Steinzeit, wo es noch keine elektronischen Geräte gab und die Sprache eher aus Grunzlauten als aus Wörtern bestand.
Die polnischen Entwickler Flying Wild Hog sind bekannt für ihre Shooter Hard Reset und Shadow Warrior. Da ihre Kinder aber zu jung für solche Spiele sind, arbeiten sie an einem Jump&Run, das für jede Altersstufe geeignet ist.