Preview

Deer & Boy

Auf das Spiel bin ich nur durch einen Tipp gestoßen. Mehr darüber erfährst du in diesem Preview.

Story

Die Story handelt von einem Jungen, der von zu Hause wegläuft und im Wald auf ein junges Reh trifft. Im Laufe der 4-6 Stunden bei der Vollversion wird aus dem kleinen Reh ein stattlicher Hirsch. Zu Beginn kann man ihn noch einfach im Rucksack tragen. Später wird das dann schwieriger und man muss für ihn einen anderen Weg suchen. Besonders wenn er mit seinem Geweih geholfen hat, den Menschen über die andere Seite der Mauer zu heben.

Gameplay

Man steuert den Jungen durch eine zweidimensionale Welt, die dreidimensional wirkt, weil die Szenen wie aus Papier gebastelt wirken. An den Animationen wird aktuell gearbeitet, sodass sie flüssiger werden. Das Spiel kommt komplett ohne Dialoge aus. Die Hintergrundmusik wirkt beruhigend. Die Aufgaben bestehen im Grunde aus dem Überwinden von Hindernissen und am Ende ein Feuer zu machen um gut einschlafen zu können. Dazu schiebt man Dinge herum und drückt Schalter.

Eindruck

andrea

Das Spiel hat von der ersten Sekunde mein Herz erobert. Die Rätsel sind nicht besonders anspruchsvoll, aber das würde auch nicht zur Story passen. Bei den Aufgaben fehlt mir auch ein großes Ziel, auf das man hinarbeitet, anstatt nur von Szene zu Szene. Schade, dass viele Szenen unterirdisch stattgefunden haben. So kam in der Dunkelheit der Grafikstil nicht so gut zur Geltung. Der fehlende Dialog ist zuerst ungewohnt, aber man gewöhnt sich schnell daran.

Veröffentlicht unter gamescom 2025, Preview

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